1. Staffel
Die 1. Staffel umfasst die Folgen 1 bis 26.
FOLGE NR. 1: "LASST UNS FUßBALL SPIELEN!”
Das Fußballteam der Raimon-Schule erlebt trotz des Engagements seines Kapitäns Mark Evans gerade ein Tief. Eines Tages erhalten sie eine Einladung des besten Teams des Landes, der Royal Academy... aber sie sind nur zu siebt und können deshalb nicht antreten! Schaffen Sie es, bis zum Match die nötigen Spieler aufzutreiben?
FOLGE NR. 2: "HIER IST DIE ROYAL ACADEMY!“
Es ist soweit. Heute tritt das Raimon-Team gegen die Royal Academy an, obwohl es kaum genug Spieler hat. Mark tut, was er kann, aber möglicherweise reicht es nicht, um den fantastischen Spielern der Royal Academy die Stirn zu bieten, zumindest nicht ohne die Unterstützung eines bestimmten Spielers, der sich zur Ruhe gesetzt zu haben schien...
FOLGE NR. 3: "SUCHEN WIR DIE DEFINITIVE TECHNIK!“
Axel Blaze, der sich auf dem Turnier im Vorjahr als hervorragender Stürmer erwies, hat das Raimon-Team beim Spiel gegen die Royal Academy unterstützt. War das eine einmalige Gelegenheit? Werden sie ihn überreden können, sich dem Raimon-Team anzuschließen, oder hat er einen Grund, der ihn daran hindert? Das Team muss jedenfalls weiterkämpfen, mit oder ohne Star.
FOLGE NR. 4: "DER DRACHE IST DA!“
Das Raimon-Team hat jetzt ein neues Stürmerpaar, das in dem bevorstehenden Freundschaftsspiel zum ersten Mal zum Einsatz kommen soll. Gegner: die Occult-Schule, ein Team, von dem Gerüchte über Gespenster, Geister, böser Blick, Hexerei... im Umlauf sind. Schauergeschichten, um die Gegner einzuschüchtern, oder steckt Wahres dahinter?
FOLGE NR. 5: "WO IST DAS GEHEIME HEFT?“
Das Landestournier beginnt: Um ins Finale im Frontier-Stadion zu kommen, müssen die Raimons sich erstmal qualifizieren. Angesichts der Stärke der Gegner, die sie erwarten, brauchen sie die Aufzeichnungen von Marks Großvater, der in dem berühmten Team Inazuma Eleven gespielt hat. Aber wo ist das geheime Heft?
FOLGE NR. 6: "DAS IST DAS BLITZTRAMPOLIN“
Die neue Technik ist bereit für das erste Spiel, aber einer der Spitzenspieler des Teams fühlt sich außer Stande sie auszuführen. Wenn der Gegner des Raimon-Teams diesen Umstand ausnutzt, wird er sehr schwer zu schlagen sein. Aber wie einen Supersprung machen, wenn du Höhenangst hast?
FOLGE NR. 7: "DUELL AM FLUSSUFER“
Die Spiele des Raimon-Teams ziehen die Aufmerksamkeit des Publikums auf sich... und das vielleicht schon zu stark, denn die Brain-Schule, sein nächster Gegner, hat es geschafft, seine Spielzüge – natürlich einschließlich der besten Techniken – bis ins kleinste Detail zu studieren und zu kopieren. Welcher der beiden Feuertornados wird stärker sein, das Original oder die Kopie?
FOLGE NR. 8: "DIE FURCHTERREGENDEN CYBORG-FUßBALLER“
Die „Cyborg-Fußballer“ der Brain-Schule haben ihre Stärke gegenüber den Spielern des Raimon-Teams schon einmal bewiesen und jetzt möchten sie das im Qualifikationsspiel nochmal tun. Wenn ein Team ganz genau weiß, wie du reagieren wirst, dann wäre es vielleicht die beste Lösung, ganz anders zu spielen. Auch wenn das leichter gesagt ist als getan...
FOLGE NR. 9: „STEH AUF, WILLY!“
Es geht dem Halbfinale entgegen, und die Gegner sind... naja... speziell. Wenn es auch nicht so aussieht, die Raimon-Schule hat ihre größte Schlacht vor sich: Den Kampf der Otakus von der Otaku-Schule gegen Willy Glass, den Einzigen der Raimon-Schule, der es mit ihnen aufnehmen kann. Hoffen wir, dass sein Talent ausreicht.
FOLGE NR. 10: "DER SPION DER ROYAL ACADEMY“
Es hat den Anschein, dass die Qualifikation des Raimon-Teams für das Finale der Vorrunde allen, die der Royal Academy nahestehen, große Sorge bereitet. Deshalb haben sie beschlossen, die Spione zu benutzen, die sie ins Team eingeschleust haben. Aber welche Spieler sind die Spione? Werden sie am Ende zu ihren Kameraden stehen oder sie an ihre Auftraggeber verraten?
FOLGE NR. 11: "WIR MÜSSEN EINEN TRAINER FINDEN“
Alle Probleme schienen gelöst, als die Raimons ihren spionierenden Trainer loswurden. Die Spielregeln schreiben jedoch vor, dass jedes Team einen Trainer haben muss. Die ganze Raimon-Schule macht sich jetzt also auf die Suche nach einem geeigneten Kandidaten für den Posten, und wenn er gefunden ist, müssen sie ihn überzeugen, sie zu trainieren.
FOLGE NR. 12: "ENDSPIEL GEGEN DIE ROYAL ACADEMY – ERSTER TEIL“
Mit seinem neuen Trainer fährt das Raimon-Team zur Royal Academy, um das Finale der Vorrunde zu bestreiten. Sie ahnen jedoch nicht, dass sie sich in die Höhle des Löwen begeben haben, denn Ray Dark, der Trainer der Royal Academy, schreckt nicht davor zurück, seine Gegner auszutricksen... Welche obskuren Pläne hat er diesmal geschmiedet? Werden ihm die Spieler des Raimon-Teams rechtzeitig auf die Schliche kommen?
FOLGE NR. 13: "ENDSPIEL GEGEN DIE ROYAL ACADEMY – ZWEITER TEIL“
Nachdem der unheilvolle Ray Dark vom Platz verbannt ist, kann das Finale zwischen den Raimons und der Royal Academy beginnen. Es wird aber kein leichtes Spiel, wenn man bedenkt, was außer der Qualifikation noch alles auf dem Spiel steht. Wer weiß, wie sich dieser Druck auf die Spieler auswirken wird oder wer den Druck als erster überwinden wird...
FOLGE NR. 14: "DAS LEGENDÄRE TEAM“
Der Sieg der Raimons hat einen Freund des Trainers dazu veranlasst, dem Team einen Überraschungsbesuch abzustatten. Überrascht werden Mark und seine Teamkameraden vor allem dann sein, wenn sie erfahren, dass er Spieler des berühmten Teams Inazuma Eleven ist. Aber ist das legendäre Team wirklich so groß wie sein Ruf?
FOLGE NR. 15: "ENDLICH BEGINNT DAS LANDESTOURNIER!“
Nathan Swift wurde in das Team aufgenommen, als es dringend Hilfe für das Spiel gegen die Royal Academy benötigte. Aber jetzt, wo das Team es bis zum Landestournier geschafft hat, braucht es ihn vielleicht nicht mehr und er könnte zurück ins Leichtathletikteam. Angesichts seines Verhaltens meinen das jedenfalls seine Kameraden...
FOLGE NR. 16: "BESIEGEN WIR DIE NINJA-SCHULE!“
Das erste Match der Raimons geht gegen die Shuriken-Schule, ein Team, das traditionelle Künste mit aktuellem Sport mischt. Das Ergebnis ist ein furchteinflößender „Ninja-Fußball“, den es nun zu bezwingen gilt. Aber auch Nathans Zukunft ist noch nicht klar.
FOLGE NR. 17: "JUDES ENTSCHEIDUNG“
Während das Raimon-Team sich auf das nächste Spiel vorbereitete, musste Jude Sharp, der Kapitän der Royal Academy, mitansehen, wie sein Team bereits in der ersten Runde aus dem Wettbewerb flog. Das Raimon-Team braucht eine Verbesserung seiner Fähigkeiten und Supertechniken und Jude ein Team für die Revanche. Werden sie erkennen, dass sie einander brauchen?
FOLGE NR. 18: "REIßT DIE ENDLOSMAUER EIN!“
Nach der anfänglichen Überraschung geht es nun gegen die Farm-Schule. Sie sehen aus wie ruhige Jungs vom Lande, sind aber tatsächlich ein Team mit einer so starken Verteidigung, dass sie noch kein einziges Tor einstecken mussten. Die neue Verstärkung des Teams könnte die Lösung sein, um die Mauer der Farms zu durchbrechen.
FOLGE NR. 19: "EIN GENIE KEHRT ZURÜCK“
Ein alter Freund von Silvia, der Geschäftsführerin des Raimon-Teams, ist zu Besuch gekommen. Neben der freudigen Überraschung für Silvia verblüfft er die Teamkameraden, da sie nicht erwartet haben, dass ein Junge vom anderen Ende der Welt so hervorragende Qualitäten besitzen kann. Und noch mehr staunen sie, als sie seine Supertechnik zu sehen bekommen.
FOLGE NR. 20: "DIE DEFINITIVE TECHNIK: DAS Z-DREIECK“
Bei der letzten Meisterschaft hatte sich die Kirkwood-Schule für das Finale qualifiziert, aber Axel Blaze, ihr Starstürmer, war vor dem Spiel aus dem Team ausgeschieden. Nun sieht sich Axel ein Jahr später seinen früheren Kameraden gegenüber. Haben sie ihm verziehen oder sind sie ihm noch böse?
FOLGE NR. 21: "EIN SCHRECKLICHES DUELL MIT DEN KIRKWOODS“
Das Halbfinale mit dem Kirkwood-Team ist so hart wie zu erwarten war. Axels frühere Teamkameraden haben Marks Tor unter Beschuss, und wenn die Raimons ins Finale wollen, müssen sie zum Gegenangriff stürmen... Doch die neuen Supertechniken erzielen nicht die erwartete Wirkung.
FOLGE NR. 22: "CH WERDE DIE HIMMELSHAND BEZWINGEN!“
Das harte Halbfinale hat Mark gezeigt, dass zum Sieg über die mysteriöse Zeus-Schule mehr nötig ist als seine aktuellen Supertechniken. Eine Hoffnung bestünde in einer Technik seines Großvaters, der sogenannten „Magischen Hand“..., wenn er sie wirklich erlernen sollte. Vorerst ist das Turnier von dieser Ungewissheit überschattet.
FOLGE NR. 23: "DIE HERAUSFORDERUNG EINES GOTTES“
Ein geheimnisvoller Besucher kommt ins Trainingslager der Raimons. Er scheint zur Zeus-Schule zu gehören, dem Team, das (wie befürchtet) von dem skrupellosen Ray Dark geführt wird. Warum kommt er ins Trainingslager? Und das Wichtigste: Wird Mark seiner Herausforderung standhalten?
FOLGE NR. 24: "KLAUSUR IM TRAININGSLAGER“
Noch zwei Tage bis zum Endspiel und Mark hat die Supertechnik der „Magischen Hand“ noch immer nicht im Griff, was ihn zur Verzweiflung bringt. Vielleicht wäre es gut, wenn die ganze Mannschaft ins Trainingslager ziehen würde. In Gemeinschaft mit allen Raimon-Spielern könnte es ihm leichter fallen, diese Supertechnik zu erlernen.
FOLGE NR. 25: "DAS DEFINITIVE SPIEL – ERSTER TEIL“
Das Finale steht kurz vor dem Anpfiff. Dass Ray Dark die Zeus-Schule trainiert, macht die Raimons unruhig, vor allem als sie gewisse Details seiner dunklen Vergangenheit erfahren. Jetzt müssen sie sich jedoch voll auf den Fußball konzentrieren, denn die Zeus-Spieler sind auf ganz anderem Niveau, als kämen sie aus einer anderen Welt...
FOLGE NR. 26: "DAS DEFINITIVE SPIEL – ZWEITER TEIL“
Die Lage ist angespannt für die Spieler der Raimon-Schule. Sie sind im Rückstand und mehrere Spieler sind verletzt und unfähig, ihre Rivalen aufzuhalten. Müssen sie sich am Ende geschlagen geben? Oder werden sie noch stärker zusammenhalten und dank ihrer Freundschaft alle Kräfte für das Team entfalten?
2. Staffel
Die zweite Staffel umfasst die Folgen 27 bis 67.
FOLGE NR. 27: "DIE AUßERIRDISCHEN KOMMEN“
Nachdem sie das Frontier-Turnier gewonnen haben, kehren die Raimons in ihre Stadt zurück, um mit ihren Freunden und Nachbarn zu feiern. Plötzlich senkt sich eine eigenartige Kugel vom Himmel herab und landet genau auf der Raimon-Schule. Es ist die Alius-Akademie, ein Team von Außerirdischen, das sie zu einem Fußballmatch herausfordert. Möglicherweise entscheidet das Ergebnis dieses Spiels über die Zukunft der Erde...
FOLGE NR. 28: "DAS SPIEL DER RAIMONS“
Die Niederlage gegen die Alius-Akademie blieb nicht ohne Folgen: Mehrere Spieler des Raimonteams sind verletzt. Die Zeit spielt gegen sie und die Bedrohung durch die Außerirdischen ist gefährlich. So sind sie gezwungen, das Team mit neuen Spielern wieder aufzubauen. Dabei zählen sie auf die Hilfe ihrer neuen Trainerin Lina Schiller.
FOLGE NR. 29: "BEZWINGEN WIR DIE SCHWARZE ELF!“
Bei ihrer Ankunft in Deerfield auf den Spuren der Tormenta Geminis entdecken unsere Freunde, dass der Premierminister entführt wurde und man sie dafür beschuldigt. Um ihren Ruf zu retten und klarzustellen, dass sie keine Außerirdischen sind, müssen sie sich dem Team der Bodyguards des Geheimdienstes stellen, die sehr gut Fußball spielen. Vor allem ein geheimnisvolles Mädchen...
FOLGE NR. 30: "DIE BEDROHUNG DER ALIUS-AKADEMIE“
Nachdem sie ihre Unschuld bewiesen haben, treten die Raimons erneut gegen die Tormenta Geminis an. Werden sie es mit Hilfe ihres neuen Verteidigers schaffen, sie zu besiegen? Es sieht schwierig aus für sie, vor allem wegen der unerklärlichen Entscheidungen der neuen Trainerin, die nicht sehr interessiert zu sein scheint an einem Sieg. Denselben Eindruck macht einer der Spieler des Raimonteams...
FOLGE NR. 31: "AUF DER SUCHE NACH DEM LEGENDÄREN STÜRMER“
Axels Ausscheiden aus dem Team hat die Spieler erschüttert und im Spitzenteam eine große Lücke hinterlassen. Wer soll nun Stürmer der Raimons werden? Vielleicht müssen sie in die Berge fahren, um die Lösung zu finden, denn dort lebt ein Spieler, der allseits bewundert wird. Wie er wirklich ist, muss erst noch in Erfahrung gebracht werden, aber die Gerüchte sind möglicherweise nicht ganz unbegründet...
FOLGE NR. 32: "DER SCHNEEPRINZ“
Der stille Junge, der den Bus der Raimons bestieg, ist in Wirklichkeit der sagenhafte Stürmer Shawn Frost. Nicht nur, dass er ganz und gar nicht so aussieht, wie sie ihn sich vorgestellt haben, auch seine Position auf dem Spielfeld ist eine große Überraschung: Er spielt als Verteidiger! Was macht der sagenhafte Stürmer in der Abwehr? Werden ihn die Raimons als Ersatzmann für Axel akzeptieren?
FOLGE NR. 33: "WER IST DER STARSTÜRMER?“
Obwohl Shawn offiziell bereits Spieler der Raimons ist, löst seine Anwesenheit Streit im Team aus. Ein Teil der Spieler ist durchaus bereit, ihn zu akzeptieren, aber es gelingt dem Team nicht, sich auf ihn und seine Spielweise einzustellen, und Shawn ist an den Raimon-Stil nicht gewöhnt. Um ihn zu integrieren, müssen sie viel trainieren, denn die Rivalen lassen nicht auf sich warten. Ob der Wind die Lösung ist?
FOLGE NR. 34: "DIE ALIUS-AKADEMIE GREIFT AN“
Tormenta Geminis ist im Norden angekommen. Jetzt gibt es kein Zurück mehr. Das neue Angreiferpaar des Raimon wird von dem mächtigsten Rivalen auf die Probe gestellt. Werden sie es mit den neuen Supertechniken schaffen, die Verheerungen der Alius-Akademie zu stoppen und zu verhindern, dass sie auch das dritte Derby gewinnen?
FOLGE NR. 35: "DER ANGRIFF DES EPSILON“
Tormenta Geminis war nicht das einzige Team der Alius-Akademie. Ein neues Team namens Epsilon scheint nach einem anderen Schema anzugreifen. Um ihm zuvorzukommen, reisen die Raimons in die alte Hauptstadt, wo es ein eigentümliches Fußballteam gibt, den Claustro Sagrado, dem der Sieg gleichgültig ist. Aber einer von ihnen, Scotty, ist ziemlich frech.
FOLGE NR. 36: "DIE GEHEIME KRAFT“
Epsilon erweist sich als viel stärker als Tormenta Geminis. Nachdem das Team den Claustro Sagrado haushoch geschlagen hat, macht es jetzt den Raimons schwer zu schaffen. Und dies trotz der erhaltenen Verstärkung und der geheimnisvollen inneren Kraft, die einer der Kameraden auszuspielen scheint.
FOLGE NR. 37: "DER GEGENANGRIFF DER ROYAL – ERSTER TEIL“
Die Inazuma-Karawane setzt ihren Feldzug mit Scotty in ihren Reihen fort, aber plötzlich erhalten die Raimons eine schreckliche Nachricht: Der verrufene Ray Dark ist zurück und hat eine neue Royal Academy aufgebaut. In dem Schreiben werden sie aufgefordert, nach Beaumaiden zu fahren, um nachzusehen, was vor sich geht. Ohne einen Augenblick zu zögern, machen sie sich auf die Reise.
FOLGE NR. 38: "DER GEGENANGRIFF DER ROYAL – ZWEITER TEIL“
Ray Dark hat die Raimons erwartet und hat eine Überraschung für sie: Den Royal Academy Redux, ein Team aus neuen Spielern... und ein paar alten Freunden von Jude Sharp. Wird es Jude noch rechtzeitig gelingen, seinen alten Teamgefährten klarzumachen, wie gefährlich es ist, Ray Dark zu folgen?
FOLGE NR. 39: „DER LETZTE EISIGE WYVERN“
Die Raimons sind nach Hause gekommen, wo einige Überraschungen auf sie warten: Mehrere alte Freunde erklären sich bereit, sie bei ihrer Aufgabe zu unterstützen, und außerdem machen sie Bekanntschaft mit Shadow Cimmerian. Aber durch das Training und die harten Spiele beginnt Kevin, seine Verletzung wieder zu spüren. Steht er vor seinem letzten Eisigen Wyvern?
FOLGE NR. 40: "ERIK IN HÖCHSTER GEFAHR“
Das Raimonteam hat in Osakaland eine Spur des Epsilon entdeckt. Dort angekommen kommen unsere Freunde zu dem Schluss, dass sie die Epsilons eher finden werden, wenn sie in mehreren Gruppen suchen. Aber als sie sich trennen, lernt Erik die wahren Absichten von Sue Hartland kennen... etwas für ihn völlig Unerwartetes.
FOLGE NR. 41: "DIE FALLE DES DVALIN“
Im Keller des Vergnügungsparks haben die Spieler des Raimon eine Trainingsausrüstung des Epsilonteams entdeckt. Wenn sie es benutzen, werden sie vielleicht ebenso stark wie die Außerirdischen. Aber sie müssen sich beeilen, denn die alten Besitzer der Geräte können jederzeit dort auftauchen.
FOLGE NR. 42: "EIN KRITISCHES MATCH: DAS UNGLÜCK DES EPSILON“
Das Spiel gegen den Epsilon scheint ausgeglichener als beim letzten Mal; die Raimons sind jetzt in der Lage, alle Spielzüge der Außerirdischen abzuschmettern. Wer von beiden wird das erste Tor schießen? Welcher der beiden Torhüter wird alle Bälle halten?
FOLGE NR. 43: "DIE ULTRASUPERTECHNIK DES GROßVATERS“
Das Ergebnis des letzten Derbys hat gezeigt, dass die Raimons sich verbessern und ihr Tor besser verteidigen müssen. Die Nachricht von der Existenz eines weiteren Hefts von Marks Großvater mit neuen Supertechniken macht ihnen Hoffnung. Sie müssen es so schnell wie möglich finden...
FOLGE NR. 44: "DIE ANDERE MAGISCHE HAND“
Der Besuch der Geburtsstadt von David Evans ist eine Quelle der Überraschungen: Es gibt nicht nur neue Supertechniken zu entwickeln, sondern in der Fauxshore-Schule gibt es außerdem einen weiteren Spieler, der fähig ist, Marks Techniken auszuführen. Das scheint auch einem Beobachter des Teams nicht zu entgehen...
FOLGE NR. 45: "GENESIS, DAS STÄRKSTE TEAM“
Der rätselhafte Junge, der mit Mark Freundschaft geschlossen hat, Xavier Foster, ist in Wirklichkeit Xene, der Kapitän des Genesis, einem weiteren Team der Alius-Akademie. Obwohl er eine andere Einstellung hat, scheint sein Team unschlagbar. Einige Spieler des Raimonteams reagieren niedergeschlagen, als sie sehen, dass sie unfähig sind, die Niederlage zu verhindern.
FOLGE NR. 46: "DIE PROBE DES KAPITÄNS“
In den letzten Tagen haben zwei Spieler, nämlich Nathan und Todd, das Team verlassen, und jetzt weiß niemand, ob Shawn sich erholen wird. Diese Enttäuschungen haben Mark schwer getroffen, sodass er jetzt an seinen Führerqualitäten zweifelt. Wird er diese Krise überwinden und als der große Kapitän aus ihr hervorgehen, den die Raimons brauchen?
FOLGE NR. 47: "GROßES DUELL IN DER SÜDSEE“
Einem Gerücht zufolge lebt auf den Inseln der Südsee ein wunderbarer Stürmer, der „Feuerstürmer“ genannt wird. Die Raimons vereinbaren, dorthin zu reisen, um ihn zu überzeugen, dass er sich ihnen anschließt. Aber bevor sie am Ziel ankommen, treffen sie auf Hurley Kane, einen Surfer mit einer unübertrefflichen Technik, obwohl er nie Fußball gespielt hat...
FOLGE NR. 48: "DER FEUERSTÜRMER“
Unsere Freunde sind weiter dabei zu ermitteln, wer dieser mysteriöse „Feuerstürmer“ ist. Doch nicht etwa ihr alter Teamkamerad Axel Blaze? In Okinawa lernen sie Thor Stoutberg kennen. Ist Thor der Stürmer, den sie suchen, oder ist es der geheimnisvolle Claude Beacons?
FOLGE NR. 49: "DER RHYTHMUS-FUßBALL, ECHT WAHNSINNIG!“
Nach dem Fiasko des falschen Stürmers und nachdem sich herausgestellt hat, dass Claude Beacons eigentlich Torch heißt und Kapitän des Prominence der Alius-Akademie ist, lädt Hurley Kane, der Fußballsurfer, die Raimonspieler ein, gegen den Mary Times Memorial anzutreten, ein Team, das mit viel Rhythmus spielt...
FOLGE NR. 50: "DAS GEBRÜLL DER MAGISCHEN FAUST“
Das Match gegen den Mary Times Memorial von Hurley Kane und seinen Kameraden erweist sich als großartiges Training, denn Mark beherrscht schon fast die Ultrasupertechnik seines Großvaters, David Evans, die Magische Faust. Er braucht nur noch einen kleinen Anstoß oder besser gesagt ein paar kleine Wellen.
FOLGE NR. 51: "2DER NEUE EPSILON STARTET SEINEN GEGENANGRIFF“
Der Neue Epsilon ist gekommen, um die Inseln anzugreifen. So muss sich der Raimon abermals ihm stellen. Im Laufe ihrer Abenteuer in der Südsee haben sich Mark und seine Teamkameraden stark verbessert, und obwohl sie neue Supertechniken beherrschen, muss Shawn ersetzt werden, doch die Außerirdischen des Dvalin verwenden eine Taktik, die die Raimonspieler überrascht...
FOLGE NR. 52: "DIE RÜCKKEHR DES FEUERS“
Beim definitven Match gegen den Epsilon hat der Raimon plötzlich keinen Stürmer mehr, mit dem er die Angriffe des Dvalin und seine Technik Odins Lanze aufhalten könnte. Doch in diesem Augenblick taucht ein alter Raimon auf: Axel Blaze, der wahre Feuerstürmer, ist zurückgekehrt, um ihnen dabei zu helfen, den Rückstand aufzuholen. Wird er es mit seiner neuen Supertechnik, dem Feuersturm, schaffen?
FOLGE NR. 53: "DAS DIAMOND-TEAM – DER EISNEBEL“
Mit Axel erneut im Team ist die Zeit der Erklärungen gekommen. Außerdem muss die Mannschaft neu organisiert werden, um den neuen Herausforderungen gerecht zu werden, die Mark und seine Kameraden erwarten. Die nächste steht schon bevor: Ein neues Team der Alius-Akademie.
FOLGE NR. 54: "BYRON LOVE, DER RETTER“
Das Eisteam der Alius-Akademie bringt die Spieler des Raimon in Schwierigkeiten. Byron Love, ein ehemaliger Spieler der Zeus-Schule, möchte sich dem Raimon anschließen, um zu helfen. Wirklich? Und das Wichtigste: Wird sich das Team auf die Aufnahme eines alten Gegners einstellen können?
FOLGE NR. 55: "DIE NEUE HERAUSFORDERUNG VON MARK EVANS“
Die Trainerin Schiller hat an Mark ein neues Talent entdeckt, das dem Spiel des Teams sehr nützlich werden kann. Doch die Spieler werden von dieser Änderung der Aufstellung überrascht. Die Einen stört es mehr, die Anderen weniger.
FOLGE NR. 56: "DUELL: MARK GEGEN AXEL“
Jude hat eine Idee: Er möchte die Aufstellungsänderung dazu benutzen, seine alte Supertechnik, das Todesdreieck, zu praktizieren. Und um sie zu beherrschen ist es das Geschickteste, mit denen zu trainieren, die sie am besten kennen, dem Team der Royal Academy!
FOLGE NR. 57: "CHAOS, EIN WUNDERBARES TEAM“
Mark, Jude und Bobby haben das neue Todesdreieck kaum gelernt, als plötzlich ein paar alte Bekannte auftauchen, Torch und Gazelle; die früheren Rivalen haben ihre Kräfte vereint, um Chaos zu bilden, ein neues Team, mit dem sie den Raimon schlagen wollen.
FOLGE NR. 58: "DIE EXPLOSION DES FEURIGEN EISWINDES“
Zwei Teams zu einem neuen Team zu verschmelzen ist nicht so leicht wie es scheint. Trotz der Stärke der Spieler können die alten Rivalitäten schwerer wiegen als die Lust, die Raimons zu bezwingen. Wird es unseren Freunde gelingen, sie zu nutzen, um den Rückstand aufzuholen?
FOLGE NR. 59: "ENDLICH IN DER ALIUS-AKADEMIE!“
Die Raimon-Spieler sind vor den Kopf gestoßen: Die Trainerin Schiller scheint irgendein Verhältnis mit der Alius-Akademie zu haben. Nachdem sie herausgefunden haben, worin dieses Verhältnis besteht, müssen sie sich noch vor der Anreise entscheiden, ob sie ihr weiterhin vertrauen.
FOLGE NR. 60: "DIE WAHRE ART DER ALIUS-AKADEMIE“
Als sie die Alius-Akademie finden, ist der Zeitpunkt gekommen, die Wahrheit über sie zu erfahren: Was ist die Alius-Akademie? Wer sind ihre Spieler? Und vor allem: Welche Pläne hat ihr Gründer, Astram Schiller, der Vater ihrer Trainerin?
FOLGE NR. 61: "DAS DEFINITIVE MATCH: GENESIS - ERSTER TEIL“
Genesis, das Größte Team, zeigt sich allen anderen Teams überlegen, die aus der Alius-Akademie hervorgegangen sind. Wenn die Raimons das Projekt von Astram Schiller vereiteln wollen, müssen alle Spieler alle ihre Kräfte einsetzen und ihr ganzes Talent aufbieten.
FOLGE NR. 62: "DAS DEFINITIVE MATCH: GENESIS - ZWEITER TEIL“
Beim Finale der Alius-Akademie treffen zwei Auffassungen von Fußball aufeinander: Die Einen denken nur an den Sieg, ohne den Preis zu bedenken, den er fordert, während die Anderen mit dem Herzen spielen. Wer von beiden wird gewinnen?
FOLGE NR. 63: "DIE STÄNDIGE BEDROHUNG“
Der Traum oder besser gesagt Alptraum von Astram Schiller ist zu Ende: Die Alius-Akademie existiert nicht mehr, aber aus ihrer Asche könnte etwas Wichtiges erstehen, das ihre Mitglieder verloren zu haben schienen. Für die Raimons ist es Zeit, nach Hause zu fahren und zu feiern... oder nicht?
FOLGE NR. 64: "DUELL: RAIMON GEGEN RAIMON“
Statt zu feiern müssen Mark und seine Kameraden sich der letzten Bedrohung der Alius-Akademie stellen, den Finsteren Kaisern. Spieler, die sie nur zu gut kennen, die verführt wurden und die jetzt über fast unbegrenzte Macht verfügen. So beginnt das schwerste aller Duelle.
FOLGE NR. 65: "DIE ULTRASUPERTECHNIK DER FREUNDSCHAFT“
Die Finsteren Kaiser haben heute viel stärkere Spieler als früher und kennen außerdem die Supertechniken und das Spielschema der Raimons. Um sie zur Umkehr zu zwingen, hilft nur eins: Ihnen zeigen, was wahrer Fußball ist, und sie dazu bringen, in sich zu gehen, um zu lernen, wie wichtig Freundschaft ist.
FOLGE NR. 66: "DER WEG ZUM BESTEN TEAM DER WELT: VENTISCA“
Nach ihrem letzten Sieg erinnern sich die Raimons an alles, was ihnen im Laufe der letzten Monate passiert ist: Training, Supertechniken, Verletzungen, Abschiede von alten Freunden, Ankunft neuer Kameraden, fürchterliche Niederlagen, vielversprechende Siege... und vor allem ihre Einigkeit vor schwierigen Aufgaben.
FOLGE NR. 67 "DER WEG ZUM BESTEN TEAM DER WELT: FUEGO“
Die Spieler des Raimon gedenken weiter ihrer Abenteuer, wie das Team sich bildete, Axels Rückkehr, die enorme Herausforderung, so starke Teams wie Diamond, Chaos und Genesis zu bezwingen. Ist das Ende der Geschichte gekommen oder steht ein neuer Anfang bevor?
3. Staffel
Die dritte Staffel umfasst die Folgen 68 bis127.
FOLGE NR. 68: „DIE VERSAMMLUNG DES INAZUMA NATIONAL“
Viele Spieler des Raimon stellen sich einer neuen Herausforderung, die darin besteht, in einem Turnier, an dem sich die besten Teams der Welt beteiligen, der Welt ihr Talent zu beweisen. Doch vorher müssen sie mit Freunden und Gegnern kämpfen. Wer wird am Ende als Spieler für den Inazuma National ausgewählt?
FOLGE NR. 69: „DIE GEBURT DES INAZUMA NATIONAL“
Die besten Spieler des Landes spielen ein Match, aus dem das Team Inazuma National hervorgehen soll. Es wird ein atemberaubendes Duell, bei dem alle ihr Talent unter Beweis stellen. Nach dem Spiel wird bekanntgegeben, wer für das Landesteam ausgewählt wurde und wer es trainieren wird.
FOLGE NR. 70: „DER VERFLUCHTE TRAINER“
Die Spieler des Inazuma National sind ein wenig verblüfft über den Nationaltrainer Percival Travis. Er scheint nicht besonders beeindruckt von seinen Spielern. Seiner Ansicht nach sind sie nicht gut genug, andere Teams zu bezwingen. Bald kommen Gerüchte über seine Vergangenheit hinzu...
FOLGE NR. 71: „VORHANG AUF ZUR HERAUSFORDERUNG DER WELTMEISTERSCHAFT!“
Wenn Inazuma National sich für die Frontier-International-Fuβballmeisterschaft qualifizieren will, müssen sie die Gruppenrunde überstehen. Der erste Gegner sind die „Big Waves“, die zu beeindruckenden Supertechniken fähig sind... Wie sollen sie die besiegen, wenn der Trainer sie nicht aus dem Zimmer gelassen hat, um zu trainieren?
FOLGE NR. 72: „DEN RÜCKSTAND GEGEN DEN „BIG WAVE“ MÜSSEN WIR AUFHOLEN!“
Die erste Herausforderung der Qualifikationsphase ist so hart wie erwartet. Die felsenfeste Verteidigung der Big Waves schränkt die Bewegungsfreiheit der japanischen Spieler ein, obwohl die Taktik des Trainers, sie nicht auf dem Spielfeld trainieren zu lassen, ihnen jetzt zugute kommt. Außerdem hat der Inazuma National gegen die Wellen der Big Waves den absoluten Fußballsurfer.
FOLGE NR. 73: „DIE WÜSTENLÖWEN – STÜRMISCHE KRIEGER“
Nach dem Sieg über die Big Waves kommt der nächste Gegner: Die Desert Lions, deren Spieler daran gewöhnt sind, durch die Wüste zu laufen, was ihnen große Ausdauer verleiht. Um sie zu bezwingen, müssen die Inazumas ihre Kondition verbessern. Aber warum trainiert Austin nie zu Ende und bringt immer Ausreden vor, um sich vom Training zu entfernen?
FOLGE NR. 74: „AUSTINS ERWACHEN“
Inazuma National hat es schwer gegen die Desert Lions. Deren körperliche Ausdauer bringt die Kräfte der Spieler langsam zur Erschöpfung und sie beherrschen das Spiel nicht. Die Lösung des Trainers Travis ist eindeutig: Austin muss sich trauen, den definitiven Schritt zu tun. Das Schicksal des Teams hängt ganz davon ab.
FOLGE NR. 75: „EIN GROßES DUELL: MARK GEGEN ARCHER“
Von allen Teammitgliedern des Inazuma National ist Archer Hawkins der geheimnisvollste. Es sieht so aus, als ob er noch nie Fußball gespielt hätte, und trotzdem ist er im Team. Mark wird versuchen, sich ihm zu nähern, aber dazu braucht er die Hilfe des früheren Trainers des Raimon: Dieser muss ihm sein Geheimnis verraten...
FOLGE NR. 76: „TEAMWECHSEL? DIE GRÖßTE HERAUSFORDERUNG“
Das Trainingslager des Inazuma National bekommt unerwartet Besuch von Lina Schiller, der ehemaligen Trainerin des Raimon. Aber sie kommt nicht allein, sondern mit dem „Neo National“, einem Team aus alten Rivalen, die nicht für den Inazuma National ausgewählt wurden. Ihr Ziel ist klar: Das Team des Inazuma National ersetzen, um zur Frontier-International-Fuβballmeisterschaft anzutreten!
FOLGE NR. 77: „DIE DEFINITIVE HERAUSFORDERUNG: DAS TEAM VON PERCY TRAVIS GEGEN LINA SCHILLERS TEAM“
Die Spieler des Neo National sind entschlossen, den Inazuma National zu besiegen, um für die Frontier-International-Fuβballmeisterschaft zugelassen zu werden. Schon bald zeigen sie, dass sie ihre alten Supertechniken beherrschen und in der Zwischenzeit sogar durch die Steigerung ihrer Kraft und Wirksamkeit entscheidend verbessert haben.
FOLGE NR. 78: „CAMELLIAS PLAN EINER ULTRASUPERTECHNIK“
Mark ist in Sorge, denn er braucht unbedingt eine neue Supertechnik, aber ihm fällt nichts ein. Cammy teilt seine Sorge und versucht, ihm zu helfen, damit er sein Zeil erreicht. Sue nutzt den Augenblick, um eine Geschichte zu erfinden, aus der eine eigentümliche Verabredung wird...
FOLGE NR. 79: „AXELS ENTSCHEIDUNG“
Das Finale der asiatischen Gruppe nähert sich. Das ganze Team bereitet sich auf das Schlussmatch vor; neue Supertechniken werden vollendet, um gegen die Rivalen eingesetzt zu werden. Unterdessen merkt Axel Blaze, dass er seine Freunde und Kameraden auf ihrem Weg vielleicht nicht begleiten kann.
FOLGE NR. 80: „DAS LETZTE SPIEL“
Auf die Absage seines Vaters hin verpflichtet sich Axel, sich vom Fußball zurückzuziehen, sobald die Endrunde der Qualifikation beendet ist. Dieses Versprechen wirkt sich auf den Zustand des Teams und besonders auf Mark aus, der schon genug gestaunt hat, als er einen seltsamen Brief entdeckte, der von jemandem zu stammen schien, von dem er dies nie erwartet hätte.
FOLGE NR. 81: „DIE STÄRKSTEN ASIENS: DIE FEUERDRACHEN“
Von dem Finale gegen die Fire Dragons war ein besonderes Spektakel zu erwarten, vor allem jetzt, da die Spieler des Inazuma National alte Bekannte in den Reihen des Feuerdrachenteams gefunden haben. Die mögen durchaus gefährlich sein, aber die mächtigste Bedrohung ist dessen Kapitän, der „Drachendompteur“.
FOLGE NR. 82: „EINE UNÜBERTREFFLICHE STRATEGIE: PERFEKTER RAUMDRUCK“
Inazuma National führt, aber das Blatt wendet sich, als die Gegner zum Perfekten Raumdruck übergehen, der Strategie, die ihnen so oft schon zum Sieg verholfen hat. Unsere Helden kommen deshalb immer mehr ins Gedränge. Und die Seele des Teams ist immer noch auf der Ersatzbank...
FOLGE NR. 83: „STEH AUF, KAPITÄN!“
Es ist an der Zeit, etwas zu tun, um den Inazuma National aus der Zwangslage zu befreien, in der er sich befindet. Während Mark Evans darüber nachdenkt, wie das zu schaffen ist, betritt der Umstrittenste der Spieler das Feld: Caleb Stonewall. Wie wird der Rest des Teams darauf reagieren?
FOLGE NR. 84: „JETZT GEHT ES UM DIE FAHRKARTE ZUR WELTMEISTERSCHAFT“
Die Revolution des Teams scheint Früchte zu tragen, aber ein Teil der Spieler müssen sich immer noch von ihrer Angst und Unsicherheit befreien, die sie zu bremsen scheint. Wenn der Inazuma National zur Weltmeisterschaft will, muss er alles tun, um die Feuerdrachen zu bezwingen!
FOLGE NR. 85: „DAS WELTTURNIER BEGINNT“
Nach seiner Qualifikation für das Frontier-International-Turnier begibt sich das Team zur Insel Liocott, dem Austragungsort der Meisterschaft. Dort treffen sie auf Leute, die sie lange nicht gesehen haben, mögliche künftige Rivalen... und Mark erfährt etwas, das alles, was er bislang geglaubt hat, umstoßen könnte.
FOLGE NR. 86: „UNGLAUBLICH! DAS IST WELTKLASSEFUßBALL“
Die Teilnehmerteams sind auf Gruppen verteilt worden und der Inazuma National weiß nun, gegen wen er antreten muss. Bevor die Spiele richtig losgehen hat Mark eine erste Gelegenheit, die Gegner des Teams kennenzulernen und zu sehen, wie bei einer Weltmeisterschaft gespielt wird: Auf allerhöchstem Niveau.
FOLGE NR. 87: „KNIGHTS OF QUEEN, DIE RITTER AUS ENGLAND“
Die Knights Of Queen sind der erste Gegner des Inazuma National. Das Match scheint nicht einfach zu werden, denn die Knights Of Queen haben mehr Erfahrung und eine längere Tradition als das Inazumateam. Außerdem wissen sie, dass sie die Hoffnung von Millionen Fußballbegeisterten sind. Wie werden unsere Helden auf diesen Druck reagieren?
FOLGE NR. 88: „MEINE EIGENE TECHNIK IST ENDLICH FERTIG“
Das Spiel ist so hart, wie zu erwarten war; die Supertaktiken der Knights of Queens setzen dem Inazuma National schwer zu, vor allem als Mark sieht, dass seine gewohnten Techniken nicht ausreichen, um die Schüsse zu halten. Vielleicht ist jetzt der Zeitpunkt erreicht, zu vergessen, was er weiß, und etwas völlig Neues auszuprobieren.
FOLGE NR. 89: „ICH WERDE DIE UNENDLICHE HAND ÜBERTREFFEN!“
Das Turnier hält die Spieler pausenlos auf Trab. Ist ein Match zu Ende, muss schon das nächste vorbereitet werden. Jetzt, wo Mark die alten Supertechniken übertroffen hat, fühlt sich Darren zurückgesetzt. Auch er muss es mit der Hilfe seiner Teamkameraden schaffen.
FOLGE NR. 90: „DER FLUCH DER ROYAL. ERSTER TEIL“
Während Darren weiter seine neue Supertechnik sucht, haben mehrere andere Spieler den Verdacht, Ray Dark wiedergesehen zu haben. Jude und David machen sich auf die Suche nach ihm, in der Befürchtung, er könnte wieder einmal einen seiner Pläne schmieden, um das Team zu zerstören. Wann werden sie sich endlich von dem Schatten dieses Mannes befreien?
FOLGE NR. 91: „DER FLUCH DER ROYAL. ZWEITER TEIL“
Während Jude und die anderen Ray Dark suchen, wird dem Orpheus-Team klar, dass es einen neuen Trainer hat, der die Spieler ersetzen möchte. Entschlossen, die Weltmeisterschaft nicht aufzugeben, fordern die Originalspieler den neuen Trainer heraus... und es ereignen sich eine Reihe von Unfällen. Was verbirgt sich hinter diesem Mann namens „Mister D“?
FOLGE NR. 92: „UNFASSBAR: ZWEI JUDES!“
Unsere Freunde haben beschlossen, den Spielern des Orpheus-Teams gegen das D-Team des neuen Trainers zu helfen. Aber als sie das Spielfeld betreten, sind sie erstaunt zu sehen, dass das Team des „Mister D“ einen Spieler hat, der eine exakte Kopie von Jude zu sein scheint und sogar ähnliche Techniken einsetzt.
FOLGE NR. 93: „DIE HÄRTESTE AUSEINANDERSETZUNG: PINGUIN GEGEN PINGUIN“
Drei große Duelle ereignen sich bei diesem Match: Orpheus gegen das D-Team, Jude gegen Acuto, seine Kopie, und die alten Spieler der Royal Academy gegen die Bedrohung von Ray Dark. Am Schluss wird Sieger, wer alle Duelle für sich entscheidet. Aber zu welchem Preis?
FOLGE NR. 94: „DIE UNEINNEHMBARE FESTUNG“
Als alle Probleme gelöst scheinen, erfahren unsere Helden, dass das Spiel gegen The Empire vorverlegt worden ist. Dem Inazuma National steht nun unmittelbar ein äußerst schwieriges Derby gegen ein Team bevor, das berüchtigt ist für seine Verteidigung, und dies ausgerechnet als vier der wichtigsten Spieler und der Trainer ausgefallen sind.
FOLGE NR. 95: „EINE VERZWEIFELTE SITUATION. BEDEUTET SIE DIE NIEDERLAGE DES INAZUMA NATIONAL?“
Schlechter kann es gar nicht aussehen für den Inazuma National: Nicht genug damit, dass entscheidende Spieler fehlen, gibt ihm das Gegnerteam keine einzige Chance. Wenn sie das Match gewinnen wollen, müssen sie beweisen, dass der Geist des Inazuma National in allen Spielern vorhanden ist und nicht nur in Mark.
FOLGE NR. 96: „CAMMYS GEHEIMNIS“
Das Duell gegen The Empire hat Veränderung im Team und in den Spielern hervorgerufen. Eine Pause bis zum nächsten Spiel gibt Gelegenheit für ein bisschen Erholung und zu beobachten, was die gegnerischen Teams tun. Dabei ist Mark dabei, zu entdecken, was sich hinter Cammy Travis verbirgt.
FOLGE NR. 97: „DER LETZTE ANSTOß VON ERIK“
Der nächste Gegner des Inazuma National ist Unicorn, das Team von Erik und Bobby, alte Kameraden von Mark und den anderen. Das Spiel verspricht spannend zu werden, abgesehen von dem sonderbaren Verhalten der beiden. Was verheimlichen die alten Freunde?
FOLGE NR. 98: „ÄUßERSTE FREUNDSCHAFT: ERIK GEGEN MARK“
Erik spielt gegen seine Exkameraden besser als je zuvor, wenn auch aus einem verborgenen Grund, den er niemandem erzählen möchte. Als Mark erfährt, was los ist, beschließt er, seinen Mut gegen den Eriks aufzubieten. Das schönste Geschenk für jemanden, der mit vollem Einsatz spielt, ist, auch mit vollem Einsatz zu spielen.
FOLGE NR. 99: „DER PHOENIX-BESCHLUSS“
Die Begegnung zwischen Inazuma National und Unicorn nähert sich ihrem Ende. Obwohl die Supertaktik von Eriks Team unschlagbar scheint, geben sich Mark und sein Team nicht geschlagen. Und die schönste Belohnung am Ende des Spiels ist, zu wissen, dass sie erneut aufeinandertreffen können.
FOLGE NR. 100: „EIN TREFFEN MIT KAPPAS – FABELHAFT!“
Im Märchen heißt es, dass sich in Tümpeln eine Art Kobolde versteckt, die Kappas heißen. Mark behauptet sie gesehen zu haben, aber niemand nimmt ihn ernst. Doch nachdem Xavier und Scotty mitten im Wald auf ein Paar ganz seltsamer Jungen gestoßen sind, sind sie vielleicht eher bereit, den Worten ihres Kapitäns zu glauben...
FOLGE NR. 101: „WAS FÜR EIN DUELL! TIGER UND FALKE“
Auch wenn deine Freunde bei dir sind, ist es immer hart, weit von zu Hause weg zu sein. Den Einen tut es gut, Briefe von zu Hause zu empfangen, die Anderen macht es nur noch trauriger. Und jetzt, wo Austin sich so eigenartig verhält, ist Archer, der zweite Neuling im Team, vielleicht der einzige, der versteht, was mit ihm los ist, und ihm helfen kann, es zu überwinden.
FOLGE NR. 102: „WIEDERGEWONNENE ERINNERUNGEN – DIE WAHRHEIT ÜBER CAMMY“
Als das Team am intensivsten trainiert, um sich auf das letzte Match der Vorrunde vorzubereiten, beginnt Cammy, unter der Anspannung zu leiden. Nach und nach brechen ihre Erinnerungen die Dämme, die sie abgeschirmt haben. Werden ihre Freunde ihr helfen können, das Geheimnis ihres Lebens zu ertragen?
FOLGE NR. 103: „KURZ VOR DER ENDRUNDE, PAOLOS ENTSCHEIDUNG“
Das Spiel gegen den Orpheus wird entscheiden, ob sie die Endrunde des Frontier-International-Turniers erreichen. Niemand zweifelt an der Qualität von Paolo und den anderen italienischen Spielern, aber die Schlüsselrolle spielt Mister D, ihr neuer Trainer. Es ist schwer, ihm zu vertrauen und seine taktischen Vorschläge zu akzeptieren, wenn man weiß, wer er ist und was er getan hat.
FOLGE NR. 104: DIE MÄCHTIGSTE SUPERTAKTIK: DER CATENACCIO-GEGENSCHLAG“
Das schwerste Duell des Spiels Orpheus – Inazuma National findet nicht zwischen zwei Teams statt, sondern zwischen zwei Arten, die Anwesenheit von Ray Dark zu verarbeiten. Während die Einen ihm misstrauen und ihn fürchten, ist ein Anderer bereit, an ihn zu glauben, weil er gesehen hat, was sich hinter seinen Handlungen versteckt. Von diesem Duell hängt es ab, ob das Orpheus-Team fähig ist, Mark und seinen Jungs die Stirn zu bieten.
FOLGE NR. 105: „DAS EXPLOSIVE DUELL: PAOLO GEGEN MARK“
Das Duell zwischen Inazuma National und Orpheus ist dank dem Zusammenhalt von Paolo Bianchi und den anderen mit ihrem Trainer „Mister D“ besonders aufregend. Die Technik des Catenaccio-Gegenschlages ist unübertrefflich, vor allem dann, wenn der eigentliche Kapitän des Teams auftritt. Außer seinem Spiel beschert er dem Team viele Antworten und seinem neuen Trainer vor allem Fragen...
FOLGE NR. 106: „RAY DARK UND SEINE LETZTE HERAUSFORDERUNG“
Die Ankunft des Kapitäns des Orpheus gibt Marks Rivalen ihre Kräfte zurück, sodass sie unsere Helden in Not bringen. Bei diesem Duell steht mehr auf dem Spiel als die Qualifikation für die Endrunde: Es geht darum, ob Ray Dark alias „Mister D“ sich aus dem Dunkel befreit, in dem er lebt, und sich mit seiner Vergangenheit versöhnt.
FOLGE NR. 107: „DAS LETZTE HEFT DES GROßVATERS“
Das Ergebnis der letzten Begegnung zwingt die Spieler des Inazuma National, die letzten Spiele der Runde mit größter Aufmerksamkeit zu beobachten. Darüber entgeht ihnen beinahe die Ankunft des letzten Heftes von Marks Großvater David Evans, das statt Geheimnissen über die Supertechniken Geheimnisse des Herzens enthüllt. Und da wir schon bei Geheimnissen sind, im Geheimen vollzieht sich auch die Ankunft zweier glühender Anhängerinnen des Teams auf der Insel Liocott.
FOLGE NR. 108: „DIE LEGENDE VON LIOCOTT“
Es wird erzählt, dass vor langer Zeit die Himmelsbewohner und die Bewohner der Unterwelt auf der Insel Liocott leidenschaftliche Fußballderbys austrugen. Es heißt auch, dass die einen und die anderen in Kürze zurückkehren werden. Das sind natürlich nur Märchen, aber wenn mitten im Training der Himmel sich plötzlich verdunkelt und mysteriöse Figuren erscheinen, ist vielleicht doch etwas Wahres daran...
FOLGE NR. 109: „DAS SKY-TEAM“
Die Bewohner von Celestia und Demonica haben Sue und Celia entführt, um zu erfüllen, was die Legende erzählt. Natürlich sind unsere Freunde nicht bereit, sie ziehen zu lassen. Deshalb teilen sie sich in Gruppen auf, um die Mädchen zu befreien. Marks Gruppe geht nach oben, um Sue zu retten, das heißt, sie muss gegen die Spieler des Celestia und ihren Kapitän Sael antreten.
FOLGE NR. 110: „DAS DARK-TEAM“
Jude und seine Teamkameraden steigen in das Innere des Bergs hinab, um Judes Schwester zu befreien. Aber genau wie die andere Gruppe werden auch sie es nur schaffen, wenn sie sich einem Fußballmatch stellen. In der Hitze und zwischen Flammen liefern sie sich ein Duell, bei dem einige der besten Spieler aller Kontinente darum kämpfen, Celia aus der Macht der Demonicas zu retten. Werden sie es schaffen?
FOLGE NR. 111: „DER DUNKLE ENGEL - ANKUNFT DES KÖNIGS DER DÄMONEN“
Die Gefahr schien gebannt zu sein, aber in Wirklichkeit war das Gegenteil der Fall. Die beiden Teams, gegen die unsere Freunde gespielt hatten, haben sich nämlich zu einem einzigen Team verschmolzen, und das könnte verheerende Folgen haben. Mark und seine Kameraden müssen nun dafür sorgen, dass die Bewohner der Ober- und der Unterwelt lernen, was richtiger Fußball ist.
FOLGE NR. 112: „DIE DUNKELHEIT VON OS REIS“
Am Ende des Abenteuers geht das Turnier mit dem Halbfinale zwischen Inazuma National und Os Reis weiter. Letzteres scheint eines der stärksten Teams der Welt zu sein. Aber dann ist es doch verwunderlich, dass sein Kapitän Mark aufsucht, um ihn und sein Team um einen Gefallen zu bitten... Unglaublich! Als Mark und seine Freunde ein bisschen nachforschen, stellen sie fest, dass etwas nicht stimmt mit ihren Rivalen und deren mächtigem Trainer...
FOLGE NR. 113: „DIE VERSCHWÖRUNG VON ZOOLAN RICE“
Der Trainer von Os Reis ist ein sehr mächtiger Mann in und außerhalb der Welt des Fußballs. Sein Schatten erreicht alle Winkel und verwandelt das wunderschöne Spiel seines Teams in etwas ganz anderes. Unsere Freunde stehen jetzt vor dem schrecklichen Dilemma entweder zuzulassen, dass Zoolan sich durchsetzt, oder alles zu geben, um die Spieler von Os Reis aus der Gefahr ihres Trainers zu befreien.
FOLGE NR. 114: „INAZUMA NATIONAL GEGEN OS REIS“
Der Kapitän von Os Reis hat beschlossen, Zoolans Programm zu folgen, um seine Freunde zu schützen, obwohl der Preis, den ihn das kosten wird, zu hoch werden kann. Seine Kameraden sind zwar nicht bereit, dieses Opfer zu akzeptieren, aber was können sie schon tun? Und was kann der Inazuma National tun, um sie aus dieser Zwangslage zu befreien? Aber die Hilfe könnte schon im Anmarsch sein...
FOLGE NR. 115: „DER GEGENSCHLAG VON OS REIS“
Zoolan Rice steht Os Reis nicht mehr im Weg. Die Spieler sind jetzt also frei zu spielen wie sie es beherrschen. So hat sich die Herausforderung für Mark, Thor und die anderen plötzlich vervielfacht, sodass sie alle ihre Supertechniken einsetzen müssen, um den ersehnten Platz im Finale der Frontier-International-Fuβballmeisterschaft zu erobern, wo sie erwartet werden.
FOLGE NR. 116: „DAS WUNDER DER LITTLE GIANTS“
Nachdem Inazuma National sein Halbfinale gespielt hat, ist nun das Team von Paolo Bianchi an der Reihe. Obwohl sie Favoriten sind, sind sie ihren Gegnern stark unterlegen. Am Ende wird das ersehnte Zusammentreffen zwischen Paolo und Mark doch nicht stattfinden. Jetzt gilt es vielmehr herauszufinden, wer diese Little Giants tatsächlich sind und warum Nelly Raimon sie unterstützt. Die Antwort liegt vielleicht in ihrem sonderbaren Trainer. Mark kommt er jedenfalls bekannt vor...
FOLGE NR. 117: „DIE ATTACKE DER DEFINITIV VERSTÄRKTEN MENSCHEN“
Zoolan Rice ist zurückgekehrt! Aber diesmal richtet er seinen Zorn gegen The Little Giants und ihren Trainer. Mit diesem Ziel hat er eine Gruppe außergewöhnlicher Spieler zusammengerufen, mit denen er sie zerschmettern will. Aber Mark und die anderen Spieler des Inazuma National werden Zoolans Pläne abermals vereiteln. Sind sie zahlreich genug, dieses verstärkte Team aufzuhalten?
FOLGE NR. 118: „DAS SCHRECKLICHE ZOOLAN-TEAM“
Zoolans Team der verstärkten Menschen bringt den Inazuma National ernstlich in Schwierigkeiten. Als die alten Supertechniken sich als unwirksam erweisen, ist für Mark der Zeitpunkt gekommen, um eine neue zu entdecken, und dafür hat er ein unerwartetes Indiz.
FOLGE NR. 119: „DER STÄRKSTE DER RIVALEN“
Nach langer Zeit der Trennung können Mark und sein Großvater endlich wieder miteinander reden. Es ist nicht nur ein Wiedersehen zwischen Großvater und Enkel, sonder auch das Kennenlernen des Trainers und des entscheidenden Spielers, mit dem das Team zum Finale antreten wird. Und für Mark zeichnet sich ab, dass beide schrecklichen Rivalen sein werden.
FOLGE NR. 120: „SPEZIELLES FREUNDSCHAFTSTRAINING MIT PAOLO“
Der Inazuma National muss mehr und intensiver trainieren als je zuvor, wenn er für das Finale fit sein will. Aber Training und Match sind nicht dasselbe; dafür sorgen Paolo und seine Kameraden vom Orpheus, die die Rolle der Little Giants übernehmen. Wenn sie sie schlagen, werden sie dem Sieg ein Stück weit näher sein.
FOLGE NR. 121: „ELF DEVISEN, DIE WELTMEISTERSCHAFT ZU GEWINNEN“
Nachdem das Problem der körperlichen Kondition gelöst ist, geht es nun an die geistige Vorbereitung: Inazuma National muss so stark vom Sieg überzeugt sein wie seine Gegner. Mark und seine Freunde finden den Weg dahin wieder einmal in einem Heft mit alten Notizen von David Evans: Elf Devisen für elf Spieler.
FOLGE NR. 122: „DAS SCHLUSSDUELL DES INAZUMA NATIONAL“
Es ist so weit! Das Frontier-International-Finale beginnt. Beide Teams werden alle ihre Trümpfe ausspielen, einige von ihnen ziemlich unerwartet. Kann sein, dass das Match trotz aller Vorbereitungen ganz anders verläuft als Mark und seine Teamkameraden es sich vorgestellt haben.
FOLGE NR. 123: „SCHLUSSDUELL AUF DEM GIPFEL: THE LITTLE GIANTS - ERSTER TEIL“
Das Finale ist in vollem Gange. Aber jetzt ist es Mark, der in der Klemme steckt, wenn er es nicht schafft, seine definitive Supertechnik zu praktizieren. Jetzt, wo das ganze Team zu seinem Kapitän hält, entdecken wir das wahre Wesen des Inazuma National. Und das der Little Giants.
FOLGE NR. 124: „SCHLUSSDUELL AUF DEM GIPFEL: THE LITTLE GIANTS - ZWEITER TEIL“
Wenn unsere Freunde geglaubt haben, dass sie das Finale schon in der Tasche hatten, haben sie sich schwer getäuscht. David Evans und Hector Helio haben noch ein As im Ärmel, das ihnen große Probleme machen wird. Wie wird Inazuma National auf diese Herausforderung reagieren, die nie zum Ende zu kommen scheint?
FOLGE NR. 125: „ENDLICH DIE ENTSCHEIDUNG: DIE BESTEN DER WELT!“
In den wenigen verbleibenden Minuten Spielzeit gehen allen Spielern die Kräfte aus. Das ist der Moment, in dem ihnen klar sein muss, was auf dem Spiel steht und worum es geht, und in dem der Trainer des Inazuma National beschließt, seinem Team den sonderbarsten Befehl von allen zu geben, nämlich „Vergnügt euch!“
FOLGE NR. 126: „TRÄNEN BEI DER GRADUIERUNGSFEIER“
Monate sind vergangen seit dem Finale und die Graduierungsfeier für Mark und seine Kameraden steht vor der Tür. Außer einem Schritt in die Zukunft ihres Lebens ist es der Zeitpunkt, Platz zu machen, damit der Raimon-Fußballclub mit anderen Spielern weiterkämpft. Nichts besser als ein Fußballmatch, um diesen Moment zu feiern.
FOLGE NR. 127: „EIN ANSTOß FÜR DIE ZUKUNFT“
Keiner will das letzte Oberstufenspiel von Mark und den anderen verpassen. So viele Erinnerungen und rund um den Fußball gelebte Erfahrungen kommen da zusammen, dass es ihnen schwer fällt, einen Schlussstrich zu ziehen... Doch wenn unsere Freunde eins sicher wissen, dann das: Wo immer Mark Evans und die Raimons sich befinden, wird es für alle Fußball und Abenteuer geben.
Die Mannschaft der Schule Colegio Cardenal Spínola hat ein fabelhaftes Beispiel für...
Welche Staffel von Inazuma Eleven ist Ihr Favorit?
Staffel 1 | |||
26% | |||
Staffel 2 | |||
17% | |||
Staffel 3 | |||
57% | |||
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